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这
三叉戟战术需要的是中单选用刺客类型的英雄,比如乐芙兰、小鱼人、劫、狐狸等等这些灵活飘逸且充满刺杀味
的英雄。
小样的,隐藏的
的啊!龙哥忽然笑的很开心。
“我服了,五
投地的服了!”
首听着听着
睛越来越亮,对这
归纳起来的战术
系惊叹不已,仿佛肖遥帮他开启了一扇新世界的大门。
这个时候,虽然中路牺牲了自
的发育,却也破坏了对方的发育。在补刀上即便有所落后,但在野区和防御塔资源的掠夺上却能弥补回来。在这
三叉戟式的凶猛攻势下,对手想要发育起来,便显得极为困难。团战中自然不会再是对手。
这是其中一
最为主动也是最为激
的打法,如果对手的反应及时的话,则需要及时更改战术。降低突袭频率,但绝不会没有,而是追求一击必杀的
成功率,牺牲了突袭次数。
与此同时。一旦中单受到对方的针对时,中路侧翼保护的打野可以和中单形成一波
势支援,俗称中的打野中路反蹲。
首平时大多数时候认为增
实力,就是将更多的注意力放在补刀,对拼以及支援上,像这
系统而又科学详细的战术分析从未去想过。
在这
情况下。就需要中单必须拥有良好的发育,同时打野还需要
行中路的侧翼保护,要么不
击,要么便是雷霆一击!
如果真用肖遥的这两
战术来运营的话。那么一支战队更像是一台
密的杀戮机
,每一分钟都已经计划好了该
什么,支援,反野,布置
侵
位,突袭k,野区埋伏等等,就像是将一支五个人组成的战队完全变成了一把锋利无比的尖刀,
退有度,攻防自如。
第二
便是三叉戟战术,以经常的突袭形态为主,用三叉戟的爆裂突袭方式摧毁对手的发育节奏,用一个简单的字来形容,那就是--
!
战术执行方式是在换线的基础上,放养。解放辅助和打野
行双游,中单伺机加
,以不断的突袭破坏对方的发育,打
对手的节奏。
原来打比赛还有这么多的门门大
,简直让人大开
界。
辅助则选用安妮、泰坦、锤石这
控制型英雄,打野则选用瞎
、螳螂、潘森、蜘蛛这类无论是野区遭遇还是塔下
杀,或许小规模的团战中,战斗力都极为
悍的
型打野英雄。
“那第三
战术呢?”慕容幼雪听到听的
神,见肖遥没有继续再说下去,赶
急切的问
,对于肖遥接下来要说的内容,她已然有着相当大的好奇心,因为她此时的
觉和
首差不多。
打野和中单的发育。
“妈
,之前还是小瞧了这小
!”龙哥咂了咂嘴,之前他一直以为肖遥只是个人实力
尖,现在看来,这小
除了是路人王之外还是战术方面的大师。
龙哥略微有些惊诧,对于这些理论,作为曾经职业选手的他并不陌生,可以说很熟悉,但绝没有像肖遥归纳的这般条理分明。
毕竟这个时候的中单、辅助和打野以不断的攻击游走为主,一直
于动态的攻击形态中,势必会影响自
的发育,只要此时的上单和能够独挡一面,那么对手被多次袭扰之下,节奏全
,发育不稳,再结合优势上单和在中期的团战中拿下优势。
起雪球,从而便能轻易获得胜利。
原来一款5v5的竞技游戏居然包
了如此多的学问,实在让人有些匪夷所思。
所五个人的游戏,恐怕说的就是这
吧。
中单刺客,
合控制型辅助加上前期
势的打野,在前期以三叉戟般的凌厉攻势,大量游走,
势突袭,瓦解对手线上的英雄。这
时候,便需要放养的能够得到自由的frfr,以及上单在队友支援下,彻底拿到线上的主动权,碾压对方的上单。