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第二百二十二章NB(2/2)

最后不能不提的是无尽之雷鸣还提升了两级“破甲一击”的技能等级。

一枪打爆了一300外蓝丧尸的脑袋,雷惊天地举起无尽之雷鸣,忍不住向四周的旷野发了暴力宣的呐喊!

雷惊天早已在玩家易平台里拍到了一条属不错的枪手专用腰带,这条完传奇级的腰带可以容纳500不同类型、不同径的弹,还有10个外挂可以挂瞬间致盲弹、手枪、军刺和弹匣等

不过这也并不意味着母穿甲弹就将退雷惊天的背包当中,快速击是有CD时间的,虽然并不长,但是其间隔期间照样可以使用母穿甲弹来保持攻击力,更何况母穿甲弹的破防能力好不少。

而实际上,除了表面的属能力提升外,雷惊天隐约觉到这件史诗装备还很大的潜力可挖。

而附带的技能弱运算则更是大,雷惊天在瞄准一丧尸并使用了这个技能之后,狙击视线中一个发光的红现在目标的上到窜,大约等了2钟的时间后,这个红就固定在丧尸的眉心位不停闪烁,表明这个就是目标的弱所在。

除了杀伤力和快速弹切换外,狙击镜中附加的几功能也是让雷惊天如虎添翼,传可控偏差调整使他能够据传仪发回来的数据计算好弹落偏差值,然后直接使用指令来控制狙击镜的自动调整偏差和焦距,使得瞄准速度大大加快,当然也对他自己的测算能力提了更的要求。

在传装填弹这一大特的帮助下,他可以随时往弹匣中填充自己需要的弹,而不用像以前那样频繁地更换弹匣,作战效率和反应速度又有了大大的提

这样的结果就意味着在雷惊天使用无尽之雷鸣后,母穿甲弹的作用就没有以前那么大了,因为在使用母穿甲弹的时候是无法使用快速击技能的,需要2。5秒才能打一枚;而在开启快速击之后 间足够打2。5发普通穿甲弹了,其伤害叠加起来已经超过了价母穿甲弹。

啊!~

在实战中,连续的快速击更容易掌握战斗的主动权,这样技能的优势就凸现来。

就他平常最经常使用的穿甲弹和母穿甲弹则有了很大的不同——在使用普通穿甲弹的情况,无尽之雷鸣提升了约50%的杀伤力。这已经是非常了不起了,意味着平常需要2,3枪才能搞定的目标, 枪内就可以结束战斗!

破甲一击(大师级),级技能,消耗50MP值增对目标防御(防、护盾)的破击能力,35%概率完全破除弹着防御(目标防御力于己方攻击力情况下概率为5%),技能冷却时间60,贫弹、爆裂弹使用,需要等级35级。

破甲一击的技能相当难练,而升一级后破甲的概率提升非常有限,而现在在突升两级的情况下,这项技能的破防率达到了35%,这个概率已经是相当了。而实际上随着技能等级的提升,在PK方面隐的提升更为大一些。

上百发弹打下来,雷惊天对手中的新有了初步的了解。

手起,瞄准,弹,爆

不过使用了母穿甲弹后,攻击威力增加的不是很大,母弹在命中目标后产生的伤害可以提升30%左右,而二次激发的小弹却基本上没有什么提,和使用秋日的叹息产生的二次伤害效果几乎差不多。

是天生为他度打造的。

而最重要的是,无尽之雷鸣传控制自动装填弹的弹匣功能让这比较麻烦的切换变得异常轻松。

殊不知,雷惊天对优秀评价已经喜望外了,他查过一些资料,通常来说低一级的装组合来的是一级的整,而雷鸣则多了一小级。

在某一方面,枪械大师有完偏执狂的倾向,这对完的追求让他不愿意在枪上留下自己的徽记,甚至对雷鸣的优秀而不是完的评价还很是不

雷鸣枪的径和原来那把一样,都是12。7毫米的大径,因此原先买来的弹照样能够派上用场不至于浪费掉,而

UE25消音照样可以使用。不过倒是枪械大师在告诉他,他将为雷鸣专门再一件更好的消音

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