繁体
第二百零五章 梅hua战阵
檀木书柜加入战局后不久,冷心雨也基本恢复了战力,上方的数个使用斩ma刀的玩家都将自己的兵qi扔给冷心雨,冷心雨随手抄起两把斩ma刀,凌空三记飞tui,空中三把斩ma刀飞she1向拉哈伯,接着冷心雨脚尖在地上一点,跟着she1向拉哈伯。
拉哈伯刚bi1退数人的围攻,正打算乘机斩杀一两人,三把斩ma刀已经到他面前,龙刀电闪,三把刀变成六段,落在地上,而冷心雨已然杀到他面前。
冷心雨、檀木书柜、蓝思雅、ba雷托,加上一个拉斐尔,五人围着拉哈伯疯狂攻击,海狼般连绵不断,pei合更是一次比一次默契,而拉哈伯就犹如中liu砥柱,在五个超级高手的围攻下愣是攻多守少,犹占上风!
六人的激斗产生qiang大的气场,靠近的魔族立刻被锐利的斗气绞碎,魔族大军避过战圈,朝防御墙的裂口攻过去,虽然下方也有一些战士阻挡,然而在这个十多米宽的口子上,凭这么点玩家是无法与魔族的大军抗衡的。数千人堵sai在这里,争夺者这么点方寸之地,若不是尸ti会自动刷走,在两军jiao锋的地方尸ti早就可以堆成小山了。每一秒都有人被杀,在此时,无论是言语的激励还是策略奇谋都已经没有用,拼的就是血xing,不想被杀就要杀掉对方,而一个人的对手绝对不是一个人,你必须与同伴协力作战,否则进入敌阵中,前后左右四面八方都是亮闪闪的兵qi,谅你是八、九十级的高手,也要被luan刀剁成rou酱。
玩家们早已抛开了“怕死”这zhong情gan,可以说在游戏中,任何人上了战场很快就会忘记对死亡的恐惧,一方面是因为看得多了,另一方面是因为“游戏”毕竟是“游戏”真正的“死亡”永远不会降临在玩家shen上。有了这个前提,抛弃了对死亡的畏惧,即使是一个没有经过系统战斗训练的玩家也很快能够适应战场上的血腥厮杀。将“血腥度”调整一下,更是会产生一zhong战场上以一挡千的快gan。
不畏惧死亡,加上一zhong对胜利的执着,此时此刻的玩家们能够抵住魔族的大军的攻击完全是凭着这两样东西。
上方,红龙的龙炎弹接连不断地轰击着山bi,不用回tou看,仅仅凭借那满天飞舞地灰尘就可以明白,后方地dao路已经被红龙封上,接下来要zuo地就是拖延时间,尽人事了。
虽然五人联手拖住了拉哈伯的行动,然而魔族的大军与玩家的队伍还是很快进入了混战状态,小然一声令下:“梅hua战阵!”
城墙上,城墙后,前方战场…每个地方都进入了战斗状态,一场混战!而所有的玩家均以五人小队为作战单位,五个小队为一个小型战阵,而后小型战阵再组合成大型战阵。这就是“梅hua战阵”玩家们草草组织成的战阵虽然没有往常训练时的有序,然而在这zhong时候却发挥了qiang大的作用。小然参考古代梅hua战阵而设计的战阵,在原有的组合的基础上更考虑了兵zhong与兵zhong之间的pei合作战。玩家可以自由与同伴组合,然而在一个25人的小梅hua中,必然有:远攻、近攻、辅助、援护、突袭五个小队,各司其职又互相补充,梅hua战阵在这zhong狭窄地形的混战中可以发挥chu了qiang大的战力。
魔族哪里见到过这zhong战斗方式,往常的混战局面都是凭借战士本shen的qiang横来左右占据,而魔族的战士若是自认第二,恐怕没有谁敢自称第一,正因为这样,魔族的指挥者ba不得进入混战状态,然而这次他却失算了。
明明自己的战士比较qiang大,明明自己的战士人数比较多,然而伤亡的比率却让魔族的指挥官瞋目结she2,一个25人的玩家团队居然能够抵住魔族双倍的战力,而在杀伤一个玩家的时候,往往两三个魔族被合作干掉,这样的伤亡比率是从来没有过的事情。
而“梅hua战阵”也是小然在若云峡谷战役中最大的收获了。
当然,利用这zhong战阵并非对抗魔族的有效手段,此时因为在峡谷中,地形狭窄,不利于大军排布,况且占据了地形的优势——防御墙,土坡,防御墙的裂口,加上地上满