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第一百四十五章最后一枚徽章ru手(1/3)

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第一百四十五章 最后一枚徽章入手

当那些矮人们的尸ti落地的同时,更多的忍者从树林里面tiao了chu来,铺天盖地的手里剑布满整个天空。我一声怒吼,朝着那些忍者冲了过去“电光石火”技能发动,附加风系魔法“加速术”shenti化为一dao幻影突入忍者中。

暗影修罗枪一枪挑开一把忍刀,shenshencha入一个忍者的咽hou,我枪舞一个旋风,将尸ti朝旁边的几个忍者甩过去,暗影修罗枪分拆,一左一右封死七把兵qi的来路,旋shen一个回旋斩,三个忍者被我砸飞!

表姐直接冲到了矮人族长shen边,一手nie住一个忍者的脖子,一把nie下,手中的“忍者”化为一滩水——水分shen术!表姐一个侧翻闪过背后的一把锯齿弯刀,一脚将锯齿弯刀踢飞,接着双手在地上一旋,手带肩,肩带腰,腰带tui,一tui轰在对方tui弯,一tui轰在肚子,接着在对方上shen弯下的时候,一脚踹在对方下ba上,那忍者立刻浮空!

表姐接过空中掉下的锯齿弯刀,照着那忍者的腰bu就是一刀,当场秒杀!矮人们的攻击也终于展开,然而矮人们对这些忍者的速度很不适应,虽说现在活着的那些矮人也都是shen经百战之辈,然而矮人一向看重的是力量和勇气,对付速度型的敌人的确并非他们擅长的。

好在忍者们的“重点”似乎是我和表姐,这些矮人仅仅派chu了几个忍者“干扰”他们而已,他们的绝大bu分力量都集中在表姐和我的周围。

这些忍者的功力谈不上高shen,然而他们的攻击速度和攻击方式都让人很不适应,同时他们能够运用一些“幻术”和“法术”这让我们更是tou痛。若是在现实世界,要对付他们自然并不是毫无办法,然而在游戏世界中,这些忍者的“能力”更加chu神入化,而我们的听觉、嗅觉之类的gan觉却比现实中超chu常人的gan觉差多了。这些gan觉,我们和普通玩家并没有差别。

忍者们大多使用各zhong暗qi,在武qi上他们选用的是近战的奇门兵qi。他们的shen法和技法都比较适合暗杀的,但是绝对不意味着他们近战就不行。在游戏中,忍者和“刺客”很像,除了能够使用幻术和一些忍者独有的法术外,忍者和刺客都有很多共同点——速度和一击必杀。

对忍者来说,隐匿踪影,高速的移动和对要害的一击必杀式攻击是他们必须掌握的东西,

和忍者打近战,很麻烦。他们的各zhong各样的秘术让人防不胜防。例如一些忍者能够利用环境制造“幻觉攻击”一旦被攻击者分不清幻觉和现实,即使是幻觉中受到攻击,在现实中一样会表louchu来。例如在幻觉中,一枝长矛向他she1来,但是他不知dao这是幻觉,被长矛she1中后,在现实中也会形成如同被真正的长矛贯穿的伤口——当然,这zhong幻术也是属于相当高级的幻术了,只有“上忍”才能够掌握。还有很多zhong不同的幻术,有利用自shen的血ye来为武qi附加高攻击力的,也有使敌人无法动弹的“影缚术”zhong类繁多。

而不幸的是,在袭击我们的忍者中,光是上忍就有40人。

而围攻我们的100忍者中,最低也是拥有中忍称号的忍者。忍者的称号获得犹如战士的称号获得——与等级有关,但是并不完全取决于等级。只有在等级以上,掌握一定能力的人才能被赋予更高的称号。

然而这些忍者恐怕也不会想到,遇上的我和表姐两人都是以速度著称的战士,对我们来说,应付这些忍者的神chu鬼没和速度都不是什么很难的事情,唯一要小心的仅仅是对方的幻术而已。对于打接近战,我们这些“武学高手”比他们更能够把握“要害”更能掌握“一击必杀”

所以,这些忍者才会在一开始被我和表姐打了个措手不及。

然而,既然知dao了我们的特xing,这些忍者也开始有针对xing地改变攻击的方式。各zhong火球,符鬼,幻术都朝我们层chu不穷地使用。

然而他们注定要失望了。

在游戏中“幻术”和“法术”这些东西,也被算在“魔法”中。而对魔法的抗xing,我和表

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