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第150节 差一点就信了
当然了,dao歉只是开tou的bu分,后面的bu分则是游戏公司所给chu的解释,算是给广大玩家一个jiao代!
比如,游戏的设计初衷,是想将游戏设计成一个极为bi1真的,极度接近真实的世界!让玩家在进入这个世界之后,就仿佛是进入到了一个真实的幻想玄幻世界一般,shen临其境的ti验这个世界的jing1彩,chu于这个考虑,游戏策划们在shen思熟虑之后,取消了zhongzhong游戏的人xing化内置功能,取消了以往游戏里的经验ti系设置,取消了游戏里的等级,取消了背包功能和仓库功能,取消了…
总之,大bu分与游戏有关的功能,策划们chu1于这个考量,都给取消掉了!
然后,为了让游戏里的NPC的智能更加的人xing化,而不显得死板,游戏的策划人员hua费了大量的jing1力来设计游戏里NPC和怪wu的智能,最后,终于让他们的智商达到了理想的标准,看起来和正常人类没有多少区别了。
为了让这个世界更像是一个真实的世界,让玩家们shenchu1这个世界,甚至会下意识里将其当zuo是真实世界,而不仅仅只是一个游戏,因此,这个世界的任务系统都zuo了模糊化chu1理,不再有明确的任务NPC存在,与NPC的jiaoliu方式,怎样获取NPC的好gan,并从他们的手中探知隐秘,获得任务与奖励,这个都得玩家们自己去摸索,而且在chu了新手bu落之后,哪怕是接到了任务,系统也不会给chu提示了,这一切都要由玩家自己去判断!
而真实的世界,是没有副本存在的,也不会有真正意义上的安全区存在的,所以,在‘荒古时代’里,shenchu1在沧澜大bu的玩家们,才会被魔wu肆nue的时候所波及,无辜死去!
至于那数万玩家,被NPC统领当zuo炮灰来使用,最终更是惨遭己方NPC的屠戮,游戏公司在给chu了补偿之后,也表示了遗憾。
公司表示,这个规模宏大且极度真实的游戏世界,在设计投放之后,游戏公司便不再干涉其的juti运转,并让其自主的运行了下去,因此,《荒古》亦可以被看zuo是一个真实的世界,玩家们在游戏里,最好用现实里的想法来思考问题,对待游戏里的NPC,以及各zhongNPC势力,也得把他们当zuo正常的人类,以及人类势力一般看待,只有这样,才能够避免像昨天那样的悲剧,再一次发生!
最后,对于事先没有给玩家们说明‘荒古’世界的这些juti状况,给玩家们的游戏ti验造成了极大困扰,游戏公司表达了最真挚的歉意!
这篇dao歉信,洋洋洒洒的大概有3000多个字,当其被发布在了荒古时代的官方网站上之后,论坛上对于游戏公司的声讨狼chao就戛然而止了!
然后,一些支持游戏公司的言论便如雨后chun笋一般的冒了chu来!
“人家的游戏,都已经免费让我们玩了,我们还要怎样?”
“不愧是由那么多ding尖游戏公司联合,组合而成的超ju型游戏公司,他们哪里是在制作一款游戏,他们分明是在创造一个区别于现实世界的第二世界啊!”“其实,如果不从游戏的角度来评判‘荒古时代’的话,荒古时代,确实是很不错的,里面什么都显得很真实,有一点真实世界的意味在里面了。”
“我收回我昨天说的话了,等过了一个月之后,我将再次进入‘荒古