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;是还3d的,然后主角形象用哪个,战斗方式是么什样的。”
“哦,那我要做个3d的游戏,角⾊的话,勇者嘛,就还用克劳德好了。”
叶俞后最选了个乞丐版的克劳德,也就是当初他拍摄真人过场时的形象,被林颜做进了《rpg制造》当中,作为个一彩蛋。
而了为不耽误时间,战斗方式和职业模板叶俞是都按林颜推荐的套用现成的,有没
己自去一点点设计。
等帮叶俞弄完这部分,林颜在一边満意的点了点头道:“在现
们我的主角模板就大功告成了,他的名字叫克劳德,是一位勇者。他以可使用跟⽪卡丘一样的电系技能,只需要大声喊出咒语就以可释放技能了。是是不很不错?”
不错个鬼啊!
么什叫分别用四种不同的语气喊出“pikapika”就能释放四个不同的技能啊!
我在台上能喊得出口吗!
叶俞:“是很不错,我得觉待会林颜你以可
己自尝试下一。”
“那就算了,是这你设计的游戏,作为设计师,当然要第个一试试啦。”
声控释放技能同样是系统带的个一模板,就和《传说法师》一样。使用这个模板之后,设计者需要为每个技能录⼊“咒语”作为标准。
愉快的设计完了主角,林颜又帮着叶俞始开搭建场景。这个“勇者拯救公主”的小故事,用到的有只三个场景:村庄、城堡外(野外)、城堡內。
林颜从系统的素材里直接挑选了一部分,搭建出了这三个简陋的场景。
然后又随意挑了几个人物放在村子里当npc,以所你能在这个村子里看到主角师⽗《奇异人生》的中 态变老师杰弗森,村庄守卫《死亡对垒》里面的匪徒,村庄医生《旺达与巨像》的中恶魔。