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第73章玉的天赋(2/2)

这里,玉停了下来,看来是因为一气说了太多导致气稍微有不上来。等玉稍微了几气之后,她接着说

确实说了好长的一段话呢,又了一章。不过也是时候说下这个队伍的系了,却一个弓箭手么,确实有些特地的怪炼也不想去碰呢,比如只有十层才现的火山岩。这是从中层不时发的火山里的熔岩和空气中的火焰元素结合之后的怪,也是属于比较麻烦的一,给想中文的冒险者行测试的一,只要死亡之后就会上爆炸,对火焰属法抗,对其他属法除了外的法抗也不低,所以这个时候就只能依靠在远行战斗的弓箭手了。说了那么多,其实就想再多一个弓箭手的妹了。

“吼,玉能说下么,为什么炼适合这一类的法。不要那么仔细的将,只要大致的说下就行了。”

(本章完)

“怎么说?”

“恩,主要还是队伍的系问题吧。”

“然后是地下城的那些法防御比较的怪,就光是地下城的浅层来说,这些怪基本上也都是理防御也非常的怪,这样的话要是近战的理攻击不够的话,就很麻烦了。而我的法基本上已经是在短时间没有办法继续提了,所以只能依靠还没有提升天赋的炼了。如果这个时候炼增加了理攻击的话,不仅那些厚重的怪会没有了压力,而且那些化的法里还不仅仅只有增加理攻击的法,增加移动速度,攻击速度,各各样的法都有。炼不怎么说都是属于盗贼一类的,潜行之后的能力也会极度的下降,要是有化的法加持的话,我想之后行隐秘行动的时候,会更加安全吧。呼,说了那么大一段话真是不好意思,那么就到这里了。”

“我们这个队伍的系已经基本上接近完系了,本来需要两位近战防御的队伍,但是现在有了帕尔莉之后,大的防御和源于**的攻击力也不像其他的专门负责防御的冒险者,也可以对付一些防御不是那么固的怪。而法师的位置的话,因为我本来就比炼他们要一阶了,所以在到中层之前就由我一个人负责压力也不会很大。然后就是拉比特了,老实说,拉比特的实力我现在还不是很清楚,炼的说的那个天赋的觉醒因为炼现了这些问题所以也没有办法确实的展开,不过从那个的地下城探索就已经发现了,我们这个队伍除了应付大群的怪外,其他时候并不会有太大的损伤,拉比特释放力恢复的法甚至要比治疗**系的法还要更多一。所以治疗这个位置其实也不需要再加了。然后最重要的就是近战攻击的位置了。我们的队伍里面没有远程的使用武攻击的队员,要是多一个灵族或者拉尔族的弓箭手的话,倒是可以很大的减少压力。在没有弓箭手的情况下,遇到法防御非常力的怪的时候,就需要炼一个人来担当主输位置了。”

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